indienova.com/game/escape-of-mari-the-polar-ladybug
游戏非常困难,但是要感谢大量的检查点。您可以收集游戏中的金币来解锁更多关卡!……功能 ◎ 精确的鼠标控制◎ 快节奏的刺激体验◎ 您可以在冰上滑冰◎ 您扮演瓢虫◎ 非常适合速跑
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
——有点失去热情的感觉,明明都快完成了。——果然是因为开关没按,带上耳机后,状态就回来了。……不过现阶段只有6个技能,应该可以先不用管……这个时间点优化代码是不对的,快完成了,现在顺序应该是补图,……这样比跟在别人的屁股后面更容易找到正确答案……那么,什么是错误答案,对我来说……大概一切都是错的……这种想法要怎么改过来才好
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
先估算一款游戏有多少人购买:将评论数乘以50(根据Jake Birkett的研究,区间在30到100之间……要推测终身收入,以下是一些有用的数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)的百分比如下:一周后……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争
indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
而结果也证明了,我个人的很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入……相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选的是哪个选项以及深层的原因。……于是当现在整理出了游戏的核心思想、剧情以及要表达的东西之后,原来的这套美学概念是完全不能胜任的,甚至会破坏本来要营造的气氛
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……这些书的存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快
版本:Early Access
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